Представьте себе, что на шумных улицах цифрового рынка каждый прохожий надевает повязку на глаза, отгораживаясь от бесчисленных рекламных щитов и вывесок, претендующих на его внимание. Это и есть Интернет: бесконечный поток информации, который претендует на толику внимания пользователя. Но что, если есть способ не только привлечь внимание, но и оставить неизгладимое впечатление?
Добро пожаловать в увлекательный мир рекламы для привлечения внимания! Дело не только в том, кто громче всех, но и в том, кто использует нужные слова в нужном месте.
Цифровая реклама подверглась значительным изменениям. Чтобы представить себе контекст, вспомните, как далеко шагнул Интернет. От модем соединения и Windows 95 до сверхбыстрой скорости загрузки и операционных систем, которые превосходят наши самые смелые фантазии.
Однако как далеко продвинулась цифровая реклама?
От баннерной до программатик рекламы
Переход от качества к количеству
Продвижение от простой баннерной рекламы к сложным стратегиям программатик закупкам знаменует собой постоянное стремление сделать рекламу более уместной и менее навязчивой. Реклама, основанная на внимании, обещает в будущем более интуитивное и уважительное взаимодействие между брендами и их аудиторией.
Реклама для привлечения внимания - это не просто попадание в поле зрения аудитории. Речь идёт о том, чтобы быть там, когда они наиболее внимательны. Подумайте, в чём разница, между тем, чтобы кричать на кого-то в шумной комнате, и тем, чтобы вести глубокий разговор в тихом уголке.
Реклама с помощью этого метода позволяет не только узнать, кто просматривает рекламу, но и оценить степень её потребления. Особое внимание уделяется оценке уровня взаимодействия для определения реальной отдачи от маркетинговых усилий. Эта инновационная стратегия использует данные, получаемые в режиме реального времени, для оценки того, как аудитория взаимодействует с контентом.
Традиционная реклама часто играет в "игру чисел": покажите рекламу как можно большему числу людей и надейтесь, что она зацепит их. Реклама для привлечения внимания, напротив, ценит качество взаимодействия, а не просто видимость.
В этом разделе мы рассмотрим различные виды рекламы для привлечения внимания, поймём принцип действия каждого и их уникальные преимущества.
Это самая первичная форма внимания, которой обладают люди. Это непроизвольное внимание, привлекаемое внезапными раздражителями в окружающей среде. Подумайте о рекламе с яркими цветами, громкими звуками или неожиданным движением. Они неожиданно воздействуют на органы чувств зрителя, заставляя его переключить внимание на рекламу.
Пример: внезапная вспышка молнии в рекламе на фоне безмятежного контента или быстрая музыка в ритме медленной прокрутки ленты.
Это более осознанный и целенаправленный подход. Здесь пользователь сам выбирает, на чём сосредоточиться, исходя из своих текущих интересов и целей. К этому типу относится реклама, ориентированная непосредственно на текущие поисковые запросы пользователя или недавно просмотренный контент. Речь идет о релевантности и предоставлении того, что зритель уже ищет.
Пример: если вы искали туристическое снаряжение и вдруг увидели релевантную рекламу новых туристических ботинок, то это тип внимания «сверху вниз».
Как видно из названия, речь идёт о привлечении чувств и эмоций человека. Реклама, основанная на эмоциях, часто оставляет неизгладимое впечатление. Они вызывают у зрителя радость, ностальгию, сочувствие или даже страх.
Пример: пробирающая до слёз реклама о воссоединении семей или душещипательные истории о домашних животных, которые не только привлекают внимание, но и задевают за живое. Хорошим примером является серия рождественской рекламы John Lewis.
Это связано с ментальными процессами и мышлением более высокого уровня. Речь идет о том, чтобы задействовать сознание аудитории и заставить её задуматься. Такая реклама может представлять проблему для решения, задавать наводящий на размышления вопрос или предлагать решить головоломку. Цель - захватить внимание зрителя, заставить его остановиться и взаимодействовать.
Пример: реклама, представляющая собой загадку или тайну, побуждающую зрителя разгадать её или узнать больше, например кампании, бросающие вызов общественным нормам и вызывающие дискуссии.
Объединение автоматизированного мира программатик закупок с метриками внимания сродни идеальному сочетанию - это просто работает. Давайте разберемся, почему.
В программатик рекламе показатели внимания служат направляющей звездой. Без неё реклама может быть просто отправлена в никуда с минимальным или нулевым результатом. Показатели внимания позволяют рекламодателям:
Повышение рентабельности инвестиций (ROI): используя возможности измерения внимания в программатик рекламе, маркетологи могут:
Реклама для привлечения внимания - это смена парадигмы в экосистеме цифровой рекламы. В отличие от традиционных моделей, в которых приоритет отдается показам и кликам, в рекламе для привлечения внимания ценится подлинное вовлечение пользователя и время, проведённое с контентом. За два десятилетия работы в этой отрасли я наблюдал стремительный рост и преимущества этого подхода. Вот наиболее яркие достоинства:
Вместо подсчёта показов или кликов реклама для привлечения внимания фокусируется на реальном времени, проведённом пользователем с рекламой. Это даёт более глубокое понимание вовлечённости пользователей и помогает брендам оценить истинную эффективность своих кампаний.
Пример: пользователь может из любопытства кликнуть на традиционный баннер, но быстро закрыть его. В традиционных моделях это считается успешным взаимодействием. Однако в рекламе для привлечения внимания значение имеет продолжительность взаимодействия пользователя с рекламой, что позволяет получить более точную метрику вовлечённости.
Пользователи больше не подвергаются атаке назойливой и нерелевантной рекламы. Реклама для привлечения внимания уважает время пользователей, предлагая им релевантный и интересный контент.
Пример: вместо навязчивых всплывающих окон пользователи могут столкнуться с захватывающими историями или интерактивным опытом, который действительно заинтересует их и займет время.
Рекламодатели получают стимул к созданию более ценного, интересного и релевантного контента. Качество контента естественным образом повышается, когда метрика переходит от простого показа ко вниманию.
Пример: бренды могут инвестировать в создание информативных видео, интерактивных викторин или иммерсивных AR-опытов вместо статичных рекламных баннеров.
Плата за реальное участие может привести к повышению рентабельности инвестиций (ROI) для рекламодателей. Они платят не просто за "просмотр", а за подлинный интерес и взаимодействие. Фокусируясь на показателях внимания, бренды могут анализировать свою аудиторию. Это позволяет проводить более целенаправленные кампании и лучше использовать данные.
Пример: если бренд замечает, что пользователи тратят больше времени на просмотр видео о конкретном продукте, он может адаптировать будущие кампании таким образом, чтобы выделить похожие продукты или функции.
Поскольку пользователям показывается меньше, но более увлекательная реклама, вероятность того, что они почувствуют усталость от рекламы, снижается. Это позволяет повысить общую эффективность цифровых рекламных кампаний.
Реклама для привлечения рекламы может способствовать установлению более искренней связи между брендами и их аудиторией. Когда пользователи чувствуют, что им не продают, а предлагают ценный контент, возникает доверие, что приводит к повышению лояльности к бренду.
Компания Lumen Research в сотрудничестве с Anzu недавно представила на Cannes Lions убедительные результаты, подтверждающие неиспользованный потенциал внутриигровой рекламы. Ниже приведены основные выводы, сделанные в ходе двухлетнего интенсивного исследования.
Значимая видимость внутриигровой рекламы
Игровая реклама показала впечатляющие 98% видимости. Для сравнения, средний показатель Lumen по другим цифровым рекламным форматам составляет 78%.
Продолжительность внимания: в среднем внутриигровая реклама привлекала внимание геймера в течение 3,1 секунды, что несколько превышает средний показатель Lumen для цифровых объявлений, составляющий 2,9 секунды.
Влияние на принятие решения о покупке: примечательно, что шесть из десяти игроков выразили склонность к покупке после просмотра внутриигровой рекламы.
Воспроизведение в памяти: несмотря на иммерсивную природу игр, внутриигровая реклама запомнилась на 49%. Это говорит о том, что значительная часть аудитории не только просматривает, но и запоминает информацию из рекламы.
Майк Фоллетт, генеральный директор компании Lumen Research, подчеркнул растущий потенциал рынка внутриигровой рекламы. По словам Майка, "Anzu собрала беспрецедентные данные о внимании, демонстрирующие огромную силу этой платформы в стимулировании визуального внимания и запоминание бренда".
Сравнительные показатели с социальными сетями: внутриигровая реклама по привлекаемости внимания превзошла рекламу в ленте Facebook и Instagram.
Итамар Бенеди, соучредитель и генеральный директор компании Anzu, сравнил эффективность в играх и другую среду. В условиях, когда во всем мире уровень блокировки рекламы вырос до 37%, внимание к телевизионной рекламе упало до 52%, а 65% зрителей мгновенно пропускают видеорекламу, Бенеди подчеркнул непревзойденные показатели внимания, обеспечиваемые внутриигровой рекламой.
Он заявил: "Игровой канал становится всё более влиятельным, обеспечивая беспрецедентные уровни внимания, которые до сих пор не встречались в спектре цифровой рекламы".
Стремясь к развитию индустрии внутриигровой рекламы, компания Anzu активно работает над совершенствованием технологии отслеживания рекламы. Этот шаг перекликается с новыми рекомендациями по внутриигровой рекламе, разработанными ведущими отраслевыми организациями IAB и MRC. В начале этого года компания получила патент на новаторскую технологию отслеживания рекламы, предназначенную для определения просматриваемости в 3D-играх.
Реклама с позитивным воздействием меняет экономику внимания. Используйте формат рекламы с позитивным воздействием: нестандартные рекламные форматы премиум-класса, которые привлекают внимание и обеспечивают высокую эффективность. К ключевым особенностям таких форматов относятся визуально яркий дизайн, интерактивные элементы в создании незабываемого опыта. Эти элементы призваны привлечь внимание, повысить вовлечённость и конверсию.
По мнению Lunio, люди завалены рекламой, что делает их внимание ценным достоянием.
Исследование Insider Intelligence показало ошеломляющую статистику совпадения осведомлённости и запоминания бренда. Их объединяет внимание.
Чтобы привлечь внимание, всё начинается с создания подходящих креативов и форматов. Реклама с позитивным воздействием доказала свою бесспорные преимущества.
По словам Adnami, Реклама с позитивным воздействием и внимание были созданы друг для друга.
Результаты впечатляют.
Каждый формат даёт свои преимущества.
Вот краткое руководство по совершенствованию подхода, чтобы вашу рекламу не просто замечали, но и действительно она привлекала внимание:
1. Понять сущность внимания в рекламе
2. Приоритет мобильных устройств в дизайне
3. Ключ к успеху - персонализация
4. Контекст имеет значение
5. Интерактивные элементы вовлекают
6. Тестирование, анализ, усовершенствование